近日,第四届GGAC全球游戏艺术大赛精彩落幕。来自火星时代游戏设计学院的20名学生参赛作品入围大赛决赛,标志着2021火星时代游戏大赛合作圆满结束。
携手顶级赛事,享受游戏视觉盛会。
GGAC全球游戏动画艺术概念大赛凭借其影响力和权威性,得到了全球CG艺术界的广泛认可,被誉为“CG艺术界的奥斯卡”。自第一届大赛举办以来,火星时代游戏设计学院一直伴随着GGAC大赛发展。作为第四届大赛的联合征集平台,火星时代教育成为“GGAC2021最好的朋友”。
第四届GGAC大赛,火星时代入围作品《五元素探员》
本次大赛创作周期近6个月,吸引了来自世界各地的2万多名参赛者,作品超过4000件。共诞生183个竞赛奖项、24个赛道特别奖、26个特别奖,赛季总奖金超过250万元。来自火星时代游戏设计学院的众多同学参加了比赛,与众多国内顶级游戏动画公司和高等艺术院校的专业选手进行比拼,享受这场令人瞠目结舌的视觉盛宴。一位获得本次比赛入围奖的学生说:“能和这么多大牌参加同一个比赛,我既兴奋又紧张,所以拼尽全力完成一件作品的经历对我来说将是一段非常珍贵的记忆。”
比赛中的配合成为一种有力的把握,在校学生受益匪浅。
2021年,火星时代游戏设计院积极推出多个“竞赛平台”。除了GGAC全球游戏动漫艺术概念大赛,还有CGDA优秀游戏制作人评选大赛、“曹华杯”数字文化创意创新创业大赛等优质游戏赛事。全校学生轮流参加竞赛活动,“竞技大赛”的热度持续升温。
第四届GGAC大赛,火星时代入围作品《天枢》
火星时代非常重视学生专业能力的发展,而最基本的专业能力就是学生的专业实践技能。因此,游戏设计学院全面加强学生专业实践技能的培养,进行了多次优化技能教学的尝试,其中引入高质量的游戏竞赛是重要的一环。对于每一场比赛,火星时报的讲师都会定期为学员分析行业内的热门案例,为学员找到改进的方向,同时成立内部评审会,为各阶段参与者的作品提供专业建议。
继续深化赛事教育机制,让在校学生受益匪浅。赛后,来自火星时代游戏设计学院的部分同学表示,“通过参加这些专业比赛,我不仅收获了游戏技术的提升,还收获了解决问题的能力、团队协作、抗压能力和时间管理能力。”火星时代游戏设计学院院长左立军也表示,技能大赛是一个竞赛场,是检验教学端实践能力培养是否到位的关卡。同时也是从个人到集体,从单一技能到综合素质的全方位审视。
未来,火星时代将继续把竞技比赛作为辅助游戏课程教学的有效途径,努力为游戏产业发展培养更多高素质的技术技能型人才。