有的好电影会看的你很爽,不管是任何类型的电影,这些片子都有巧妙的剧情和精彩的情节来使你看后大呼过瘾;而有的不怎么样的电影同样会使你有类似的感受,不过这种感受不是来自于思想上或者你身体上最顶端的部位,而是直接刺激你的感官,令你肾上腺素大量飙升,就好比玩游戏一般。但所谓“一场游戏一场梦”,这些电影最大的缺点就是看过就忘,这部《死亡飞车》就是后者的典型代表。
本片改编自75年由史泰龙参演的《Death Race 2000》,笔者没有看过原版,所以只是把这部08年新上位的动作片摆在台前,也谈不上什么超越与否。本片把当下两个时髦因素融合到一起:赛车与越狱。将这两种风马牛不相及的题材杂烩之后,接下来就是在动作方面做到极致,来吸引数量有限动作片迷的眼球,这就是本片要做的一切。总体来说本片在这方面是比较成功的了,劲酷的飙车场面和火爆的动作毫无遮盖的折磨着你的视觉神经,大可满足我们这帮追求不高的动作片fans。而本片虽说属于刺激感官影片的范畴,但又与诸如《木乃伊2》和《加勒比海盗》等大众视觉片不同,后者基本上属于面向于各年龄层次娱乐电影,而本片从头至尾都充斥重金属气息加上长相五花八门的大老爷们和其嘴中毫无遮拦的“fuck”,使其受众面又缩水一层。当这么做使得部分安分守己的传统人士感到不可思议,也直接将其挡在影院门口。这也就不难理解这部成本不高的动作片在票房方面作为不大的原因了。
笔者认为这是一部“好看”的电影,但这里的“好看”单是指视觉方面,但该片的弱点也实在明显,想遮掩都不容易,一句话,编剧太差。本片把一个《肖申克救赎》般的故事照搬过来,大刀一挥,砍掉了其中的精华,把只剩下一个只有电子游戏程度的故事包入其中,为了给大量的动作戏让路。情节发展之快令人咋舌,主人公出场还不到2分钟就进了局子,随后还没说两句话就开车玩命。别说人物塑造和台词演绎,连最基本的剧情都缺乏创意灵感和精心布局。一切都是平铺直叙,没看开头也知道结尾,一个小学生能编出这样的剧本也不难。
本片的导演保罗·安德森不得不提,此人无愧于“电玩导演”之称,经其手打造出来的电影怎么看都像电子游戏过场动画,可见其高超的游戏天赋。本片中不仅绝对不具个性,连一般的脸谱化都算不上,绝大部分只会横眉冷对,一两个花瓶除了走路扭扭屁股就是坐在车里吱哇乱叫。这样的人物再多一打也无所谓,每个人都像游戏机产生的,丢了一条命还有一条命,介绍赛车手的场面无非是游戏中的选人界面。而片中的三场动作戏,说白了就是游戏的三关,一轮又一轮地增加难度,没有本质区别。好歹游戏关卡会有场景变化,片中的动作场面都是安排在一个场景之中,所以第一场感觉相当精彩和过瘾,第二场虽说有大型战车增加难度,但感觉也有点乏味,第三场更是味同嚼蜡,没什么内容,只是为了剧情发展而设,说本片虎头蛇尾也不为过。